魔 剣 伝説 アプリ。 【聖剣伝説RoM】“強化”と“進化”で武器と魔ペットを強くしよう!

『聖剣伝説 RoM』最新アプデによって装備や魔ペットの強化がよりスムーズに! [ファミ通App]

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【Spot the 電撃文庫】『魔遁のアプリと青炎剣』は“高校生がバイトでニンジャをする話”から生まれた――天鴉蒼先生インタビュー

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概要 シリーズ第1作である『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』は、同社の代表作である『』(以下、FFシリーズ)の派生作品のひとつとしてリリースされたが、『聖剣伝説2』以降の作品はFFシリーズから独立し、独自の路線を歩んでいる。 シリーズ通しての特徴として「大切な人との死別、失う悲しみ」 をテーマとしているが、この思想は映画が原点である事が石井浩一のインタビューで語られている。 また、3作目までは王道のファンタジー路線だったが、4作目以降からシュールリアリスティテック要素の強い世界観 純粋な人間が少ない本作独自の生物や幻想的な背景 と変化した。 2005年のにて聖剣伝説プロジェクトとして「 THE WORLD of MANA」がスタート、『聖剣伝説DS CHILDREN of MANA』以降の作品はこの「THE WORLD of MANA」のマークが表記され、精霊やマナの女神、聖剣のデザインがほぼ統一されている。 欧米では、シリーズ作品のタイトルが第1作を除いて「 - of Mana」で統一されていることから「 Mana series(マナシリーズ)」としても知られている。 なお、にスクウェアが発売を予定し、後に発売中止となった用の横スクロール型アクションRPGも『聖剣伝説 THE EMERGENCE OF EXCALIBUR』という名前であった。 登録済みであった「聖剣伝説」の商標を継承した点を除き、現在のシリーズとの関連性は無い(も参照)。 発売中止となったこのゲームの趣旨は同年12月に発売された『』第1作へと受け継がれている。 また、日本国外では『聖剣伝説3』は発売されておらず、その代わりに "" という、同様のゲームシステムを使った作品が発売されていた。 こちらは逆に日本では未発売となっている。 ただし共通するのはゲームシステムの類似点のみで、この作品は聖剣伝説シリーズとしては扱われていない。 全世界累計出荷本数は600万本(7作品)に及ぶ。 にはシリーズ25周年作品として初期3作品をまとめた用ソフト『』が発売された。 のレイティングはB(コンテンツアイコンは「犯罪」)。 シリーズ一覧 ほとんどがアクションRPGだが、一部の作品はジャンルが異なる。 発売日は初出機種のものを記載。 本編タイトル• 聖剣伝説2 SECRET of MANA(2018年2月15日:、PlayStation Vita、) 聖剣伝説2のフルリメイク。 聖剣伝説3 TRIALS of MANA(2020年4月24日:PlayStation 4、、Steam) 聖剣伝説3のフルリメイク。 (2017年6月1日:) シリーズ25周年記念作品。 GB版『FF外伝』、SFC版『2』および『3』の3タイトルをまとめて移植したもの。 外伝タイトル• (略:FOM、2006年10月18日:S! (2013年3月5日:スマートフォン(Android端末:Android 2. 2以降、iOS対応端末:iOS 4. 発売中止作品• 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 2 (PlayStation)• 新約 聖剣伝説2 (ゲームボーイアドバンス)• 聖剣伝説(仮称) (Wii) シリーズごとのつながり 以下のシリーズは時系列でつながっている。 また、『3』ではのシャルロット専用防具として、『2』で登場したポポイの名を冠した「ポポイのおさがり」というアイテムが登場するが、『3』の世界にはポポイの名が何を意味するのか知るものは存在しないとされている。 シリーズ全般に共通するもの マナの女神 タイトルにもある「」を残した。 自らが持っている「黄金の杖」でを創造し、その後、自らの身体を大樹に換えて世界を見守っている。 その場所は「」あるいは「聖域」と呼ばれ、難攻不落の地であり、封印の為に彼女が作り出した何匹もの神獣達が聖地への入り口を守っている場合もある。 魔法の力の源でもある「 マナ」を常時発生させていて、全ての生き物は何らかの形で「マナ」の恩恵を受けている。 彼女が使っていた杖は後に剣(聖剣)へ変化し、今も大樹の根元に刺さっている。 この設定のとなっているのは、に登場する「」である。 『聖剣伝説3』では「木の」達が常に周囲を飛び回り、樹木となった女神の世話を焼いている。 また、『LOM』では「草人」と呼ばれる種族を生み出して各地に住まわせたり、『聖剣伝説1』『聖剣伝説2』では「マナの一族」と呼ばれる人々の中から選ばれた者を拠り所にして復活する事が出来る様にしている等、万が一、樹が枯れてしまった場合にも備えている。 フラミー ファンタジーRPGには移動手段として様々な乗り物があるが、聖剣シリーズでは『2』以降に乗り物代わりにこのフラミーが登場する。 ただし、登場しても石像の姿などで乗れない作品もある。 はなく、獣耳を生やし、オレンジ色のたてがみを有しており、4枚の鳥の様な翼が背中から生えている竜のような生き物。 蛇腹風なお腹側を除いて全身が黄色のふわふわした体毛に覆われており、端ばしの風きり羽は青みが掛った緑色の様を見せる。 作品によって若干扱いが異なっており、『2』でのフラミーは卵胎生。 『3』では「山と空の守護神」や「翼あるものの父」と呼ばれ信仰の対象にもなっているが、登場した個体は若い雌だった。 『4』の個体はブレスを吐いている場面もあった。 シリーズを総じて、大きさはマナの放出量によって増大したり小型化したりする。 乗り物としてフラミーが召喚出来る場合には必ずといって良い程(作中では「風の太鼓」と呼ばれる)で召喚されている。 ルク 通貨単位。 主要スタッフ• - 聖剣シリーズの生みの親。 主にプロデューサー。 グラフィックを担当することも。 - プロデューサー(2)、ディレクター(3)• - プロデューサー()• - 音楽(FF外伝・4・・の一部)• - 音楽(2・3・の一部)• - 音楽(、の一部)• - 2・3・・のキャラクターデザインほか• - イメージイラストなど。 - キャラクターイラスト(3)• - イラスト原案()、キャラクターデザイン(4・)ほか• - 4・のモンスター、ボスデザインなど。 - (共同)、新約のシナリオ。 - (共同)のシナリオ。 - シナリオ原案(4・)、シナリオ()• 小山田将 - 近年の聖剣シリーズプロデューサー。 HACCAN - 近年の聖剣シリーズイラスト。 漫画 聖剣伝説レジェンドオブマナ.

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【すぐわかる!】『聖剣伝説2』

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力を失った魔王"後継者"の冒険 《魔石伝説》は美麗なグラフィックや、壮大な音楽で彩られる 本格JRPGスタイルのロールプレイングゲームです。 有料の追加コンテンツや課金要素はありません。 彼は、魔界へ帰還するために旅へ出る。 偶然出会った第19代目の勇者エイジや、その仲間と共に行く旅を通して 魔王は隠されていた世界の真実を知ることになる... 【特徴】 ・美しい3DCGで描かれた町やダンジョン。 ・多彩で豪華な音楽。 ・ターン制の戦闘システム。 ・懐かしのJRPGスタイル。 けっこう本格的! ・膨大なシナリオ。 ・スキルを覚えさせたりといった、キャラ育成要素。 ある程度レベル上げやアイテムの備えをしないと勝てない絶妙なバランスであったが、かなり楽な部類で、レベルもサクサク上がるしマップも見れるしRPG初心者でも難なくプレイできるかと。 RPGをよくやる人には物足りなさを感じるが、子供にやらせるのにはいいかも知れない。

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