タイプ ムーン ウィキ。 根源の渦(TYPE

おすすめポケモン/攻略1

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「瀕死率」は命中率や急所ヒットに加え、連続攻撃技やたべのこし、オボンのみなどを考慮した上で、各ターンごとに瀕死になる確率を示したもので、戦術を組み立てる上で大変役立ちます。 動作しない場合はをお試しください。 グラスフィールドの半減の判定などのバグを修正• ない技は選択欄左のボタンで「技名入力」に切り替えて入力してください。 まもるとフレンドガードに対応。 一部、さんを参考にしました。 ダメージ計算機の仕様上、厳密な再現ではありません。 一部のポケモン名を修正しました。 新技をデータだけ追加 Z技と効果には未対応• 間違いがあるかと思います。 新しい技や特性などには対応していません。 新仕様への移行の手引き• 努力値が自動計算されます。 ステータス入力欄が空欄でない限りはその値が利用され、個体値・努力値は無視されます。 食い違う場合、結果表示欄に [実数値]と表示されます。 技名指定が推奨になりました。 「ダブルバトル補正」「かたいツメ」「ちからづく」「てつのこぶし」「すてみ」「がんじょうあご」「メガランチャー」が自動判定されます。 ダブルバトルにおける「リフレクター」「ひかりのかべ」の計算を行う場合は、ダメージ計算機上部の「ダブルバトル 複数攻撃 」をチェックして下さい。 技欄左の「技名入力」または「選択入力」はトグルスイッチになっており、押すと入力モードを変更できます。 ポケモン名、技名の入力はオートコンプリート機能により補完されます。 ローマ字入力も可能です。 Opera、iPhoneなどでは不可能?• オートコンプリート機能は、前方一致で見つからない場合部分一致検索を行うので、例えば「gurosu」と入力すればメタグロスが出てきます。 性格の指定はポケモン名入力の直下に移動しました。 使用法• 必要な情報を入力し、 右下の計算ボタンを押すか、フォーム上で Enterを押すことで計算できます 方法1。 結果表示欄の左側にあるラジオボタンのチェックの位置を変更することで、使用する結果表示欄を変更することができます。 また、3つの結果表示欄上部の 「ダメージ計算」をクリックすることでも計算できます 方法2。 右側の自動計算にチェックを入れると、 フォームの値を変更する度に自動的に計算が実行されます。 方法3• 方法1、方法2、方法3はそれぞれ独立に動作しており、計算が同時に発生することがあります。 例えば、自動計算をチェックした状態で「威力」を変更してフォーム上でEnterを押した場合、方法1と方法3が同時に行われる• 方法1はチェックしたラジオボックス 左 の位置に依存して計算します。 方法2はクリックした結果表示欄の位置に依存して計算します。 方法3はチェックしたチェックボックス 右 の位置に依存して計算します。 ポケモン名、技名の入力はオートコンプリート機能により補完されます。 ローマ字入力も可能です。 Opera、iPhoneなどでは不可能?• ポケモンの「タイプ」を片方のみを指定した場合、単タイプとして扱われます。 「攻撃 特攻 」「防御 特防 」「HP」のステータスを実数値で指定することができます。 その際、努力値が自動的に計算されます。 実在しないステータス値を指定すると、努力値に「---」が自動的に入力されます。 逆に性格、個体値及び努力値を変更すると、自動的にステータスが計算されます。 「ダメージ計算機 JS-4BW」にある努力値調整ボタンは廃止されました。 代わりにステータス調整ボタンを利用してください。 数値の入力は半角数字、ポケモン名の入力は全角カナをそれぞれ利用してください。 「攻守交代」ボタンを押すと攻撃側と防御側の情報が入れ替わります 攻撃側の「HP努力値」など、表示されない情報に関しても保存されているので、もう一度「攻守交代」ボタンを押すと復元されます。 技の入力について:• キーボードによる技名テキスト入力、及び覚える技からの選択入力が利用できます。 この2つの入力方法は、「技名入力」ボタンもしくは「覚える技」ボタンを押すことで互いに切り替わります。 命中率は、技の命中だけではなくかげぶんしんなどによる変動を考慮した確率をパーセントで入力してください。 覚える技は、第四世代および第五世代で覚える技にのみ対応しています。 特殊な効果を持つ技については、 技名の右に条件が表示されることがありますので、条件を満たす場合はチェックしてください。 チェックした場合に限り、特殊な効果を考慮したダメージ計算を行います。 75 は適用されません。 []は選択した場合の効果です。 []内に条件が書かれている場合は、その条件を満たしたときのみ効果が発動します。 [技の補正なし]となっている場合は、技によるダメージ補正がないか、 当計算機が対応していません。 は利用者が判断する条件です。 内の条件を満たす場合のみ選択してください。 []は選択した場合の効果です。 []内の条件は自動的に判断されるため、条件を満たさない場合でも選択できます。 []の先頭にエクスクラメーションマーク! が付加されている場合、瀕死率計算に対応しています。 瀕死率のみ: 〜]と書かれた要素は瀕死率の計算にのみ利用され、 通常のダメージ計算には利用されません。 用意されていない条件は、考慮する必要がないか、 当計算機が対応していません。 技は特殊な効果を持つもののみ選択により入力可能です。 内の条件を満たさない技やその他の技は、威力、タイプ、分類の直接入力によってのみ利用できます。 ダブルバトルにおける「リフレクター」「ひかりのかべ」の計算を行う際は、 「攻撃するポケモンの情報」の「ダブルバトル」をチェックしてください。 「瀕死率表専用設定」は、瀕死率の計算以外には一切反映されません。 瀕死率については後述• ポケモン情報保存機能について• 攻撃、防御ポケモン情報の右上の「保存」「呼出」「消去」ボタンから、ポケモン情報保存機能が利用できます。 保存にはWeb StorageまたはCookieを利用しています。 Web Storageが利用できない場合は Cookieを有効にしてください。 参考 :• Web Storageは最新のブラウザでご利用できます。 容量が最大5MBなので、実質制限なく保存することができます。 Cookieを利用する場合は仕様上の制限により、約4KBまでの情報しか保存できません。 攻撃、防御でそれぞれ20匹弱ずつくらいが目安です。 保存名を短めにする、ポケモン名はキーボード入力ではなく選択入力で指定する、などが容量節約に有効です。 計算結果の表示について• 結果表示欄の左半分にダメージ計算結果、右半分にダメージ計算に使用したパラメータが表示されます。 「割合」は、通常ダメージ、もしくは急所ダメージが、防御側ポケモンのHPの何%にあたるかを計算したものです。 「乱数1発」〜「乱数3発」の場合、その確率が表示されます 攻撃が外れる場合、急所に命中した場合などは考慮していません。 「威力」「攻撃 特攻 」「防御 特防 」は、 各種補正を考慮した最終的な値が表示されます。 「補正」は、各種補正のうちでダメージに直接かかる補正を表示する項目です。 「威力」「攻撃 特攻 」「防御 防御 」「補正」の項目に表示される文字 [サンプル] にマウスを乗せると、ダメージ計算の際に適用された効果が分かります。 瀕死率について:• 「瀕死率」とは、そのターンまでに相手ポケモンを瀕死状態に出来る確率で、命中率や急所命中率を考慮しています。 瀕死率表示の右の「詳細」にマウスポインタを合わせると5ターンまでの「瀕死率」を表示します。 適用された効果については、その他の計算結果と同様すべて表示しますので、よくご確認ください。 瀕死率計算ボタンについて.

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【ポケモンサンムーン】技思い出しの場所とやり方【USUM】|ゲームエイト

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TYPE-MOON Wiki へようこそ 関連作品についての用語や話題まとめ、書籍紹介を作ったり、IRCでの公開会話記録の利便性を向上したりして、作品をより楽しむために活用しましょう。 ファンのみなさまの参加をお待ちしております。 現在、TYPE-MOON Wikiには約 本の記事があります。 お知らせ• 本Wikiではセキュリティ強化のため 二要素認証が利用できます。 「」より有効にすることができます。 モバイル版のメニューを整備しました。 左上のアイコンをタップすると表示されます。 PC版メニューの項目数が多いため、主要項目へのリンクは「」に掲載してください。 全文検索機能の日本語対応が強化され、ページ下部に「関連ページ」が表示されるようになりました。 ぜひお試しください。 Wikiソフトウェアのバグへの対応のため、スマートフォンから閲覧した場合に自動的に節が折りたたまれるよう、設定を変更しました。 すべての節が展開される従来の動作を希望される場合は、左上のメニューより「設定」を選び、「すべての節を展開」を有効にしてください。 Wikipedia等で採用されている が利用できます。 本Wikiに関する意見の投稿ページ• 各ページに関するご意見は そのページのトークページにお書きください。 Wiki全体に関するご意見は「」内の「 」にお書きください。 このページ(メインページ)についてのご意見は「 」にお書きください。 編集指針• 著作権侵害に相当するレベルの原文の転載、他サイトからのコピー&ペースト及び、このサイトからの無断転載などは絶対にお止め下さい。 18禁な内容については触れないようにお願いします。 感想記事などを見かけたとき、関連リンクに入れておくと、みんなに便利になります。 こんな記事があると良いなどは「」へ。 編集合戦が発生した場合は 編集を一旦中止し、当該ページの トークページで議論してください。 編集を強行する場合は 利用者ブロックの対象となります。 他利用者の罵倒や暴言の投稿を禁止します。 発見次第、 利用者ブロックを行います。 ネタバレについて• 当wikiでは作品の核心に触れる記述が含まれますので、閲覧に関しては自己責任でお願いします。 発表媒体に応じて1週間〜1か月の ネタバレ禁止期間を設けています。 ご注意ください。 期間中にネタバレ内容を含む編集を行う場合はのページにお願いします。 このネタバレ制限は 当wikiのローカルルールであることに留意してください。 ただし、アニメ・ドラマCDその他媒体にのみ追加されたオリジナルの要素の部分や、作品自体が他媒体での展開がない完全オリジナルの場合は 2週間のネタバレ禁止とします。 放送・公開中 放送・公開予定 未定 劇場アニメ『』 未定 劇場アニメ『』 未定 劇場アニメ 『』 販売商品 販売予定商品 ゲーム 機種を問わず、発売から 1ヶ月間のネタバレ禁止とします。 ただし、発売予定作品のメイン記事作成と、公式サイトやゲーム情報誌、並びに等に記載されている基礎的な情報の記載はOKです。 発売済・ネタバレ禁止期間中 発売予定 未定 Nintendo Switch向けゲーム『』 アップデートにより追加されたメインストーリーは実装から 1ヶ月、期間限定イベント、新規実装キャラクター、礼装などの情報については実装から 1週間を目処に解禁。 なお、真名が秘匿されているサーヴァントに関しては、 1週間を目処に真名を秘匿する形で解禁、 1か月後に通常のサーヴァント名、真名開放後のマテリアルを解禁。 最近・今後の販売物 2020年6月12日 小説 『』第2巻 2020年6月12日 コミック 『』第10巻 2020年8月24日 コミック 『』第13巻 2020年冬 小説『』 Hikiとの大きな違い• MediaWikiでは日本語タイトルのページ作成を許可しています。 wiki書式に違いがあります。 各自確認してください。 Amazonへのリンクは ASIN と設定します。 書式について MediaWikiの書式は基本的にと同じです。 一般的な用途(文章の書き換えなど)はこの3つに目を通していれば十分でしょう。 リンク• 公式サイト・スタッフ• クリエイターズネットワークとは 創作についての情報と交流の場を提供するサービスプロバイダです。 詳細は「」をご参照ください。 もの書き とは 文章を読むこと書くことについての話題で話すチャット。 系IRCサーバで運用されています。 などもどうぞ。

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ウルトラサンムーン usum のくさタイプ技一覧です。 分類ごとに分けて掲載しています!技の効果も確認できるので、ウルトラサンムーンのくさタイプ技を一覧で確認したい時の参考にどうぞ。 ただし進化かつ高いダメージを出すためには格闘道場や などさまざまなカードが必要なことや、イシヘンジンvmaxが進化で... 最大CPとおすすめの技構成も掲載しています。 ジムやレイドで必須のを知りたい方は参考にお使いください。 【ムーン】パワーリストの効果と入手場所【USUM】|ゲームエイト ムーン usum における、「パワーリスト」の効果と入手方法について掲載しています。 パワーリストの詳細や入手場所が知りたい方はぜひご覧ください。 お勧め - 、パール - アットウィキ 攻撃力と素早さは高いがhpと防御が低い突撃型で、進化すると打撃力が激増する。 進化したら技教え親父からどくづき、を教わると一気に戦力級になる。 【剣盾】が超強化!攻撃が一番高いになってる件。 こいつ進化前(の進化前)のくせに、現在剣盾に存在するの中で防御が上から5番目なの... 【】レッド&グリーンの評価 1進化をタッグサポート! 速報・最新情報&攻略まとめ... その場合、進化させたに、自分の山札にある基本エネルギーを2枚までつける。 特に基本エネルギーを2枚加速枚数はあの「溶接工」と同等。 攻撃するときに3エネが必要だった1進化gxが更に使いやすくなった。 道具リスト BW - 戦闘用 - ブラック・ホワイト BW 攻略 - 王国攻略館 bw に登場する道具の効果や入手方法・入手場所のデータ。 戦闘用アイテム一覧。 Ibeconomicxzh.

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